Rabu, 23 Agustus 2023

Permasalahan Capcom tentang IP Megaman


Mungkin ini sedikit keluh kesah saja tentang akhir2 ini tentang nasip Megaman, kalo nanti ada kesalahan mohon minta maaf sebesar-besarnya.

Artwork Megaman Anniversary ke 20th


   Megaman (atau Rockman di versi jepang), salah satu Francise buatan Capcom yang bisa dibilang cukup terkenal juga, diliris pertama kalinya pada tahun 1987 untuk NES dan sudah memiliki banyak series Megaman yang tidak kalah kerennya seperti "Megaman X" dan "Megaman Battle Network".


   Tapi sayangnya, Capcom sepertinya benar2 tidak peduli lagi dengan megaman apapun alasannya, jika mereka peduli pun yang Capcom lakukan hanyalah jualan mercandise seperti figure; porting game lama dengan embel-embel "Legacy Collection"; atau membuat game yang cuman buat nyari untung Capcom tanpa mempedulikan Player-San atau Fandom Megaman itu sendiri, Mereka sepertinya hanya benar2 peduli terhadap IP "Resident Evil/ Biohazard" dalam kasus ini (Monster Hunter & Street Fighter juga?). bisa dibilang Francise megaman jadi project sampingan seperti ip capcom lain.

Mengapa francise Megaman bisa dianggap dead game? dan ada masalah apa yang menyebabkan ini? Aku akan menjelaskan masalah ini dibawah:


1.) Penyebab kenapa Francise Megaman bisa begini?


   Bisa dibilang menjadi plobem utama bagi Megaman, penyebabnya karena Capcom saat menjadi IP utama waktu itu (sekitar 98 - 2010) ngemilking francise Megaman terus menerus diwaktu bersamaan, hingga Mabok Genre. dari awalnya Megaman hanyalah game Platformer malah mulai dibikin aneh ama Capcom, malah ngebikin megaman jadi Metroidvania kayak "Megaman Zero" dan "Megaman ZX"; Tactical role playing kayak "Megaman Battle Network" dan "Megaman Starforce"; dan Open world kayak "Megaman Legends"; RPG turn base kayak "Megaman X Command Mission", sampai yang anehnya juga ditambahin juga sepak bola; Balapan kayak Mario kart; hingga Puzzle. 


   Hal ini juga menyebabkan fans mulai jenuh terhadap game Megaman yang terus diliris sama Capcom, hingga akhirnya menyebabkan francisenya mulai mengalami kehancuran dan menuju dark eranya Megaman series. jadi bisa dibilang ini juga kenapa Megaman punya banyak genre juga meskipun ini termasuk mabok genre, disisi lain game platformer sulit buat berkembang dan membuat inovasi baru buat game yang akan datang (terutama fanbase sekarang udah gak banyak), dan capcom selaku developer juga mikir survivability buat companynya. untuk pembahasan bagaimana hancurnya francise Megaman? simak dibawa.

2.) Awal mula kejatuhan francise megaman


   Semua berawal dari era konsol generasi ke-7, dimana game Megaman dimulai dari seri ZX dan Starforce untuk NDS; dan Maverick Hunter X dan Powered up di PSP. Sayangnya penjualannya saat itu mengalami menurunan diakibatkan fans mulai bosan terhadap game Megaman waktu itu, sehingga game "Megaman ZXC" dan "Megaman Starforce 4" mau tidak mau harus di cancel karena ini. Dan waktu itu juga perusahaan "Inti Creates" diminta Capcom untuk membuat game Megaman 9 dan 10 untuk konsol PS3; Wii; dan Xbox 360.


Hiatusnya francise megaman



   Pada peroide ini, Keiji Inafune mengumumkan "Megaman Legends 3" di "New York Comic Con" pada Oktober 2010, dengan project ini diharapkan dapat melanjutkan seri Megaman Legends 2 yang plotnya dirasa nangung. namun sayangnya Keiji Inafune keluar dari Capcom pada akhir tahun 2010 yang saat itu project "Megaman Legends 3" masih dalam pengerjaan, selang beberapa waktu; tepatnya pada 18 Juli 2011 project "Megaman Legends 3" yang di nanti-nantikan oleh fans dibatalkan hanya karena tidak memenuhi kriteria yang dipersyaraktan (hanya itu saja? Tidak ada alasan yang valid?), sehingga membuat para fans kecewa atas kejadian tersebut. Karena hal ini fans membuat kampanye ke meyakinkan Capcom untuk melanjutkan project Megaman Legends 3, bahkan membuat grub facebook "100,000 Strong for Bringing Back Mega Man Legends 3" atau kenal dengan sebutan "get me off the moon" mencapai 100.000 anggota pada tanggal 25 April 2012.


   Lanjut ke game Megaman/ Rockman yang di anggap game Megaman terburuk atau bahkan Aib Anniversary itu sendiri, Rockman Xover (atau dikenal Cross Over). Ya game Megaman online ini bisa dibilang low budget dan terlalu sederhana buat seukuran Francise Megaman, diliris di IOS dan Android hanya untuk region China; Korea Selatan; dan Jepang itu sendiri, Sayangnya banyak potensi yang bisa digali di Rockman Xover tersia-siakan akibat Capcom terlalu malas buat mengarap game ini. oh iya saya lupa sesuatu, kalo dilihat-lihat game ini diliris pada 29 November 2012 dalam perayaan Annivesary 25th Megaman, yang mana ditahun sebelumnya 2011 Megaman Legends 3 kena cancel, jadi bisa dibilang Capcom dengan Rockman Xover ini di buat mengantikan Project Megaman Legends 3 yang seharusnya diliris pada Anniversary 25th (atau juga: bulu pada armor Over-1 yang dipakai buat melindungi dari kerusakan fisik dan bergaya, berguna juga buat menutup rejeki Megaman Barrett). meskipun begitu, setidaknya ini Megaman masih bertahan saat Francisenya masih Hiatus lama waktu itu, walaupun itu juga Capcom bekerja sama dengan Neowiz membuat "Rockman Online" yang ujung-ujungnya juga dibatalkan karena masalah internal.


3.) Kebangkitan Francise Megaman di Hiatus lamanya


Megaman 11

   Pada tanggal 24 Agustus 2015, Capcom dan
Digital Eclipse meliris "Megaman Legacy Collection" untuk Nintendo 3DS; PlayStation 4; Windows; dan Xbox One. Disusul dengan "Megaman Legacy Collection 2" di tanggal 8 Agustus 2017. ini merupakan pertanda dari kebangkitan francise Megaman yang telah lama hiatus sejak 2010.


   Tepatnya pada akhir Desember 2017 Megaman 11 diumumkan oleh Capcom dalam rangka Anniversary 30th untuk Megaman series. game ini dibuat dengan Engine "MT Frameworks"; di sutradarakan "Koji Oda" dan diproduksi "Kazuhiro Tsuchiya"; dengan desain karakter "Yuji Ishihara"; dan pembuat soundtracknya "Marika Suzuki". akhirnya game ini sukses dipasaran dengan total penjualannya 870.000 Copy diseluruh dunia pada Februari 2019, dan 1,3 juta Copy diseluruh dunia di Desember 2019.


(note: lupa sesuatu, sebenarnya "Megaman Legends 3" juga dibuat dengan engine serupa dengan "Megaman 11", yaitu MT Frameworks)


   Meskipun begitu, sayangnya Capcom tidak benar-benar mengunakan kesempatan ini untuk fokus melanjutkan seri megaman yang akan datang, justru sebaliknya malah lebih mempriotasikan IP game lain ketimbang IP Megamannya sendiri. (agak sayang juga sih, udah gamenya sukses malah gak dilanjut ke 12 sampai 15, mana hak paten judulnya masih tetep di update)


4.) Masalah tentang IP Megaman






   Meskipun Capcom masih konsisten dalam porting game megaman seperti Megaman X; Zero & ZX; dan yang terbaru Battle Network, dan meliris Rockman X Dive (sekarang versi Offline nya udah mau keluar di tanggal 1 Desember) yang merupakan penganti Rockman Online yang kena cancel dulu. nampaknya Capcom masih tidak lagi peduli lagi terhadap fans Megaman itu sendiri, mereka lebih condong membuat fandom lain bahagia seperti game "Resident Evil" baru yang sukses dipasaran serta game "Monster Hunter" yang seri ke-6 nya masih di nantikan. Nampaknya fandom Megaman benar2 tidak kebagian game baru lagi yang membuat fans bahagia.



Bocoran game Capcom pada tahun 2020 akibat serangan cyber. (dapat dari IGN)
Rockman Taisen/ Megaman Match?


Sauce: twitter.com/Protodude/status/1404560449627209733?t=CIR5_Naga8fo_fjLHENdhA&s=19


   Ngomongin Leaks di tahun 2020 ya, Dan leaks tentang game Megaman baru juga jadi masalah akibat masalah pandemi Covid lalu, hal ini menjadi project game Capcom berantakan hingga ditunda pelirisannya saat itu. Sayangnya salah satu game Megaman yang kena leaks, Rockman XZ: Time Rift yang dibuat oleh Nebulajoy harus kena cancel akibat masalah internal, ditambah lagi dengan keluarnya "Kazuhiro Tsuchiya" ditahun 2023, membuatnya nasip project "Rockman Taisen/ Megaman Match" patut dipertanyakan (apakah kena Cancel juga, atau mungkin tidak?).

Sauce post: https://twitter.com/Protodude/status/1442965777422893056?t=2d13wCcoWFm-uIkRVIvsVA&s=19




5.) Apakah Capcom peduli dengan Fandom Megaman?


   Kurasa aku bilang ini tidak lagi, nampaknya Capcom beneran tidak peduli lagi dengan IP Megaman, kalaupun itu peduli pun mereka hanya jadi bahan milking bagi jualan Mercandise (terutama NFT baru baru ini) dan game yang dirasa buat nyari untung. IP Megaman memang kurasa sudah dianggal dead game beneran seperti IP Capcom yang lain seperti "Darkstalkers"; "Sengoku Basara"; atau bahkan "Dino Crisis" series.

   Dan yang paling buruknya adalah, game Megaman yang kena cancel dulunya tidak pernah dibuat lagi oleh Capcom. lah coba itu? "Garou: Mark of the Wolves 2" aja yang dulunya kena Cancel malah dibuat lagi gamenya dengan judul "Fatal Fury: City of the Wolves" sama SNK di tahun 2023 (masih tahap pembuatan btw), "Metroid Dread" yang rencana awalnya liris ke NDS malah kena Cancel malah dibikin lagi sama Nintendo dan diliris ke Nintendo Switch, dan "Sonic X-treme" gamenya kena cancel konsepnya malah dipakai buat game lain kayak "Sonic Frontier" sama Sega (atau Sonic 2006?). dan ya, Capcom benar2 tidak melakuakn hal yang sama seperti game yang kena cancel tersebut, ditambah lagi project Megaman hanya dijadikan project sampingan oleh Capcom, jangan heran kenapa series Megaman nantinya dapat cuman spin-off saja; tidak seperti IP game Capcom lain. jangan heran kenapa fangame Megaman atau game yang mirip Megaman bisa ada terus.


[Kalo gitu dimana caranya agar Francise/ IP Megaman tetap hidup?]


   Sangat simple: lebih baik Capcom selaku Developer jual saja semua IP Megaman ke "Inti Creates", daripada tidak sama sekali! lagian ngapain juga capcom masih mempertahankan francise Megaman kalo ujung-ujungnya tidak di urus dengan baik lagi, padahal Francise game platformer kayak Sonic dari Sega dan Mario dari Nintendo masih tetap di urus dan meliris game barunya, eh megaman malah ditelantarkan.

   Walaupun ini ide bagus, menginggat "Inti Creates" juga masih aktif membuat gamenya, namun nampaknya "Inti Creates" belum tentu juga mengurus IP megaman secara benar. ada banyak yang terjadi bila "Inti Creates" memegang IP Megaman secara penuh seperti:
•) karena game "Inti Creates" akhir-akhir ini adalah Metroidvania, ini akan menjadi masalah bisa project "Megaman Legends 3" dibuat lagi oleh mereka (karena game Megaman Legends melekat pada 3D open-world, fans bisa marah bila game yang diinginkan harus menjadi Metroidvania), kecuali level-5 Comcept ingin membantu buat project ini.
•) lisensi pihak ketiga seperti Anime atau game (misalnya Teppen) bakal menjadi masalah serius bisa ini terjadi.
•) karakter Magma Dragoon di Rockman X4 akan terancam dihapus atau di hilangkan referensi "Street Fighter"nya.
•) karakter Megaman tidak akan bisa masuk lagi ke Roster game crossover Capcom, baik tampil sebagai Playble character maupun cameo semata. jadi jangan harap Tron-Bonne; Original Megaman; dan Zero muncul lagi di Marvel vs Capcom 4 (perumpamaan) kalau ini terjadi.
•) Keiji Inafune akan mencoba merusak francise Megaman lagi?

   Aku hanya berharap Capcom beneran peduli terhadap IP Megaman ini dengan serius, jangan jadikan suatu francise atau IP cuman buat nyari untung saja, itu sama saja tidak menghargai sebuah francise/ IP 😓. toh francise "Resident Evil"; "Monster Hunter"; dan "Street Fighter" series saja masih dikembangkan lebih lanjut oleh Capcom, masa Megaman gak dikembangin lagi.

  

Sekian terima kasih
Dari: Dyyroth21/ Giro

[Kayaknya bakal kupakai buat Skrip buat pembahasan nanti, kapan2 kupakai]
Fair-use?


Sumber: 
1.) https://en.m.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_Legends_3
2.) https://megaman.fandom.com/wiki/Mega_Man_Legends_3
3.) https://en.m.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_Legacy_Collection
4.) https://en.m.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_11
5.) https://www.ign.com/articles/capcom-leak-dragons-dogma-2-street-fighter-6